CAD怎样画出三维视图? CAD三维建模实例:绘制羽毛图形

时间:2022-07-19 15:57:26 来源: 三好在线


第1步打开CAD,新建一个空白文件。

第2步见下图,执行【视图】-【视口】-【四个视口】

第3步生成四个视口,见下图

第4步在第一个视口中画一个长方形,可以看到四个视口同时出现长方形,这意味着四个视口同步,而形状相同则意味着四个视口视图方向一致。

第5步选中第一个视口,执行【视图】-【三维视图】-【主视】,然后依次按照这个这个方式设置另外三个视口,俯视、左视、正等测。

第6步四个视口设置完毕

第7步1、在主视口中画矩形2、在正等测视口中画三角形连线3、在俯视口中画圆每画一步,都可以看到四个视口是同步变化的。

温馨提示

以上就是关于“CAD怎样画出三维视图?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学哦!虽然刚开始接触CAD软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!

CAD三维建模实例:绘制羽毛图形

第一部分:绘制羽毛球托

打开浩辰CAD,新建一张图纸,并切换到前视图。画出一个截面轮廓图形后,使用快捷键【J】(合并命令)将其成一个整体。

再切换到西南等轴侧视图,输入快捷键【rev】(旋转命令),旋转中心轴,并输入360。

第二部分:绘制羽毛

在浩辰CAD的命令行输入快捷键【L】(直线命令),选择圆心向下1为起点,并向上画77的直线。输入快捷键【M】(移动命令),并选择直线向前移动13。

切换到前视图,以直线的上端点为起点,向下画47的直线,并使用快捷键 【ro】(旋转命令)进行12.5度旋转,再把47直线向左偏移7.5。

以77直线的上端点、旋转后直线与偏移后直线的交点,绘制出一个半径11的圆弧。最后修剪多余直线并镜像图形,并使用快捷键 【reg】(面域命令)形成羽毛的截面图形。

切换到西南等轴侧视图,输入快捷键【ucs】并按空格两次,以77直线的下端点为圆心,画半径1.5圆。输入快捷键【ddp】(点样式命令)选择点样式,之后输入快捷键【po】(点命令)画点,并使用快捷键【loft】(放样命令)形成羽毛。

第三部分:阵列羽毛图形

切换到俯视图,输入快捷键【ro】(旋转命令),把图形旋转9度。

切换到左视图,再次使用快捷键【ro】(旋转命令),把图形顺时针旋转18度。

切换到俯视图,使用快捷键【ar】阵列命令来阵列图形,数目为20个。

第四部分:生成三维扫掠实体

切换到西南等轴侧视图,画一个半径18的圆,并向上移动14。再画一个半径0.5的圆,输入快捷键【swe】(扫掠命令),并旋转0.5圆后,再选择18圆来生成扫掠图。最后更改视觉样式为【真实】,即可完成三维羽毛球的绘制。

以上绘制三维羽毛球的方法,你学会了嘛?尤其是灵活运用阵列、旋转、放样、扫掠、视觉样式等命令,可以让你的设计更加精确、逼真,有着满满的细节。


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