RX480零售版跑分性能怎么样?AMD RX 480深度评测+拆解

时间:2022-07-20 15:21:27 来源: 三好IT网


RX480零售版跑分能怎么样?

跑分环节。注意:由于目前新卡尚未NDA解禁,因此使用的驱动为16.5.2版本。

从图片来看,RX 480在3DMark Fire Strike/Fire Strike Extreme以及Fire Strike Ultra模式下的成绩分别是10333/5246/2740分

这个分数与之前曝光的官方跑分差距还是比较大的,目前推测问题应该是出在了驱动上,当事人也表示会在今晚NDA解禁后使用新驱动重新测试。

至于温度方面,则与之前曝光的相差不大,满载时GPU核心频率1236Mhz,GPU温度83摄氏度。

但是功耗却要低了不少,之前曝光的功耗为137W,本次测试中最大功耗则只有103W。

RX 480评测

1为什么RX480如此受关注?新架构+14nm

在前阵子NVIDIA高调发布全新帕斯卡新卡GTX1080/1070之后,AMD方面终于也有所动作了!这次AMD为我们带来的是全新的北极星新卡RadeonRX480,关于这张卡自诞生到发布,一直备受关注,关注度甚至超越帕斯卡,因为大家都期待着AMD拿出实力产品!如今6月29日解禁日终于到来,让我们来一窥RadeonRX480的真实面目!

●写在测试前:RX480市场定位如何?

很显然,RadeonRX480并不是为了正面刚NV帕斯卡新卡而来,从它的定价(1999元)及早先曝光的能来看,RX480的主要切入点应是GTX970~GTX980(未来的GTX1060)这一区间!要满足这一市场定位RX480至少要具备胜似970接980的能,至于RadeonRX480能不能做到这点,诸位可以期待一下下面的能测试!接下来我们先看看RadeonRX480有哪些新亮点?

●为什么RX480如此受关注?——AMD新架构+14nm显卡

RX480采用了全新的三星14nmFinFET工艺,相较于上一代28nm制程上可谓是有了全面的提升。而这也是自2011年采用28nm工艺以来AMD首次工艺上的换代。RX480也是目前市面上第一款14nm显卡,老黄那边的帕斯卡是16nm的,至于哪个工艺更好,现在还不好说,还记得苹果iPhone6s的16nm和14nm之争么?笑~~~总之,工艺的提升意味着更低的功耗,更强的超频潜力,AMD可以摆脱高功耗的束缚了。

除了14nm,另一个重要更新是GCN4.0架构。

GCN4.0架构带来的更新主要包括LiquidVR技术优化、独有的原生异步引擎(ACE)、原生支持微软DX12、HDR技术、新版Crimson等。(详情点击这里)

RX480跟之前的显卡外观有什么不同?真卡很短!

R9NANO、RX480、R9290X

为了让大家有直观的了解,我拿了上代公版的袖珍卡R9NANO与R9290X来与RX480做对比,可以看到RX480比R9290X已经短了一截,但也还比NANO长了不少。

背面(点击图片可放大)

从背面看才发现,其实RX480的PCB板比NANO只长了26mm,也就一节手指头的长度而已。之所以正面看长了那么多,是因为公版RX480采用的涡轮散热器是突出来的。而对比R9290X的话,PCB板则短了90mm,因此假如非公版RX480的散热器不采用突出来的设计,完全可以把显卡整体控制得非常短小,小机箱可以无压力容纳。

●RX480规格参数:主频大幅度提升、单6pin供电

规格点评:除了采用业界领先的三星14nmFinFET制程工艺以外,全新北极星架构的RX480最亮眼的莫过于1266MHz的高频了,而且据AMD方面透露,RX480还有很大的超频空间!流处理器数量也由R9380X的2048个增加至2304个,纹理单元数量则增至144个;有两种显存版本可选,显存最大可达8GB,也就是现在市面上预售的1999元版本!TDP进一步缩减至150W(还有谁敢说A卡功耗高的?),公版外部供电也只需6Pin,能效比大大提升!

2拆解:PCB很短,有望成为新一代小钢炮

AMDRadeonRX480拆解

外观方面,AMDRadeonRX480公版(上图为AMDAIB蓝宝石RX480公版显卡)还是采用了以往的涡轮式散热设计。类肤质的塑料导流罩,方方正正的长方体造型,乍一看,就像一块板砖。(笑~)

拆解

当然,公版是不会有背板的,而且这卡单看PCB板,其实是非常短的,公版长出来的那一截是散热器;所以笔者非常期待后续AIB厂商的一些MINIITXRX480产品!说不定又是一款MINI小钢炮神器!

有点遗憾的是,导流罩上的RADEON字样并不会发光,毕竟不是AMD每张公版都像FuryX一样!

视频输出接口方面配备了3个DP1.4接口和1个HDMI2.0b接口,并且在DP1.3模式下支持HBR,DP1.4模式下支持HDR,另外DP1.4接口最大可支持3840x2160分辨率下96Hz的刷新率,HDMI2.0b接口则最高支持3840x2160分辨率下60Hz的刷新率,DVI接口在RX480上将不复存在。

外置6Pin供电对TDP仅150W的RadeonRX480来说足矣!

一脉相承的公版涡轮式散热。

由于功耗降低,热量产出也降低,所以本次RX480的公版散热器不再采用均热版设计,铜芯加铝挤鳍片足矣。

短小精悍,和NANO的长度相当,8片显存围绕核心排布,整版电子元件布置得错落有致,不错!

6相供电设计,公版的话小超应该没太大问题,容我们下文试试。

三星的GDDR5显存,显存带宽是224GB/s,频率为8000MHz,显存位宽为256bit,共计8颗,显存容量为8GB。

采用业界领先的三星14nmFinFET制程工艺的全新北极星架构的EllesmereXT核心,拇指大小,还带个铁套子;好了,我就不瞎J8吹了,下面跑测试,是驴是马咱们马上拖出来溜溜。

3游戏测试:4K完爆970,大显存优势立显

●测试台说明

台说明:测试台方面采用的是消费级台Z170+6700K顶配,本次测试一共选用了7块显卡进行对比测试,分别是AMDR9Nano、AMDR9390X8G、AMDR9380X、NVIDIAGTX1080、NVIDIAGTX980、NVIDIAGTX970各一片和两片AMDRadeonRX480,驱动方面为AMD内部提供给我们的AMDCrimsonEdition16.6.2以及NVIDIAForceWare368.39WHQL。

另外,AMD方面建议,在跑分时在驱动中将PowerLimit调整至50%效果更佳(这可不是超频,是张RX480就能调),这样做的结果是3DMark理论能跑分小有提升,在游戏表现上基本就是0.5~1帧的差别。

先祭出3DMark理论测试成绩:

理论能测试小结:RadeonRX480的理论能测试成绩可以说是令人满意的了,至少达到了其能介于GTX970~GTX980之间的预期,满足了其市场定位;但从3DMark理论能测试成绩来看,RadeonRX480的能要强过公版GTX970约13%左右;比上代同一定位产品R9380X约摸强上30%左右。可以预估,RadeonRX480非公版能应该无限接于R9390X,甚至可以媲美公版GTX980。(这个等下你们看我小超一下就知道!)

然后咱们来点实际的,上游戏测试:

为了测试更具参考,我们首先选取了7款颇具代表的热门游戏,然后重新科学的定义了一些游戏设置和测试场景(具体看附录),选取的游戏中不乏原生支持DX12的《奇点灰烬》、《古墓丽影10》和《杀手6》,还有今年的一些热门大作如《全境封锁》、《极品飞车19》以及老一辈显卡杀手级大作《侠盗猎车手5》和《孤岛危机3》。

本文的测试采用了全新的测试场景与测试方法,本文的测试数据跟之前评测文章没有任何比较意义。今后我们的显卡评测均会以新测试方法为准。各位看官有任何疑问欢迎留言。

首先,我们先上三款支持DX12的游戏成绩

再来,是五款不支持DX12的游戏成绩


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