NVIDIA DLSS引领了超采样抗锯齿技术的革命,随后我们看到了AMD FSR、Intel XeSS。虽说各家方面技术原理、实现效果都略有不同,但殊途同归,都是为了更高的游戏性能、更好的游戏画质。
被戏称为“大力水手”的NVIDIA DLSS由于先行一步,无论技术深度还是广度都远远领先对手,尤其是在对手的刺激下,更是加速发展,比如最近升级到了全新的2.3版本,推出了没有缩放部分的DLAA(动态学习抗锯齿),放出了DLSS SDK和UE5引擎插件,改进了NIS图像锐化与缩放技术,等等。
现在,Valve Proton也正式支持了NVIDIA DLSS!
Proton是面向Linux系统的Windows兼容层,基于流行的DirectX翻译运行时Wine,也是SteamOS 3.0系统的一部分,已用于Steam Deck游戏掌机。
Steam Deck掌机硬件基于AMD Zen2 CPU、RDNA2 GPU架构,还不一定什么时候支持AMD FSR,自然不能用NVIDIA DLSS。
此前,Proton 6.3-7版本试验性支持了DLSS,而最新的Proton 6.3-8版本正式支持了,包括DX11、DX12游戏。
Valve确认,Proton已经支持24款游戏开启DLSS,包括:
《帝国时代4》
《刺客信条》
《死亡之息6》
《使命召唤:黑色行动》(单人模式)
《死亡循环》
《欧洲卡车锦标赛》
《Fly'N大冒险》
《游戏开发大亨》
《捉鬼敢死队》
《贪婪之秋》
《黑手党2》
《魔能》
《银河护卫队》
《质量效应传奇版》
《怪物男孩和诅咒王国》
《野兽越野摩托车》
《野兽越野摩托车2》
《全明星乱斗》
《彭尼街道冒险3:暗黑雨崖》
《RiMS赛车》
《银河破裂者》
《唯一幸存者》
《曼岛TT赛事:边缘竞速》
《曼岛TT赛事:边缘竞速2》
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