一、前言:目前为止能效比最优秀的A卡
仅仅还在2年前,采用台积电12nm工艺的RTX 20系GPU在能效比方面依然能够轻松战胜AMD的 RX 5000 GPU,要知道后者可是台积电7nn制程工艺,而安培的12nm工艺其实就是台积电16nm工艺的马甲。
仅仅只过了1年,2020年11月,AMD发布了全新的RNDA2构架GPU,多少年来第一次在能效比方面实现了对NVIDIA的反超。RX 6800 XT仅需要270W不到的功耗就能在性能上持平320W的RTX 3080。
9个月之后的今天,RX 6600 XT正式发布,按照AMD的说法,这是目前为止能效比最优秀的A卡。
论能效比,所有的N卡在它面前都将被碾压。
RX 6600 XT仍然采用RDNA 2架构,不过核心从RX 6700 XT的Navi 22换成了规模稍小Navi 23,原生32组计算单元(2048个流处理器)、32个光追单元,加速频率达到了2589MHz,相比于RX 6900 XT/6800 XT高出足有300MHz之多。整卡功耗160W,其中GPU核心功耗是145W。
显存搭配128-bit 8GB GDDR6,显存频率16GHz,带宽256GB/s。这个数字甚至比不上RX 5600 XT的336GB/s。
为了弥补显存带宽的不足,RX 6600 XT仍然集成有特色高速缓存(Infinity Cache),不过容量从RX 6800的128MB爆减至32MB。要知道128MB只能勉强应付2K分辨率,32MB只能 说是聊胜于无吧。
在1080P分辨率下,32MB的Infinity Cache可以达到50%的缓存命中率,这对于游戏的帧率多少还是会有一些帮助。
2K分辨率时,命中率会暴跌至30%以下。
至于4K分辨率就别想了,32MB 的Infinity Cache的缓存命中率还不到20%,大多数时候GPU都是直接从显存读写数据,Naiv 23的128bit位宽早已捉襟见肘。
以上是公版RX 6600 XT的参数规格,而实际上市面上AMD并不会将公版推向零售市场,因而此次首测我们使用的是华硕ROG STRIX RX 6600 XT GAMING,这块显卡加速频率为2607MHz,比公版的2589MHz略微高了18MHz。其他包括TDP在内的参数都与公版基本一致。
二、华硕ROG STRIX RX 6600 XT GAMING显卡图赏
RX 6600 XT公版不发售,本次首发评测采用的是华硕ROG STRIX RX 6600 XT GAMING。包装盒是典型的华硕风格,败家之眼光彩夺目。
显卡很短,整卡长度不足24cm,可以轻松塞进绝大部分小机箱中。
正面是2个92mm的滚珠轴承轴流风扇,支持智能启停技术,低负载下自动停转。
背面是全尺寸的金属背板,对于这种级别的卡非常难得。
底部视角图,可以看到4条6mm热管。
顶部视角图,单8pin供电接口。ROG STRIX LOGO支持神光同步。
尾部视角,可以看到密集的散热鳍片。
2.5槽厚度,3个DP 1.4与一个HDMI 2.1接口。
拆下来的风扇。
散热器采用了大面积的铜底设计外加4条6mm的U型热管,有点像Arctic Twin Turbo 二代。
散热器另一面。
8+2相供电电路在非公RX 6600 XT中算是高配了,毕竟TDP只有160W,另外供电电路使用了SAPⅡ超合金电感 + 60A DrMOS的设计。
背部有大量钽电容。
8相核心供电。
2相显存供电。
Navi 23核心,芯片面积237mm2,拥有110个晶体管。
三、测试平台:i9-11900K + MEG Z590 ACE战神板黄金组合
以往都是用的i9-10900K处理器,此次换成了i9-11900K。测试的时候在BIOS设置中关闭一切影响性能的选项,开启ABT,全核频率5.1GHz。
微星MEG Z590 ACE战神主板,16+2+1相数字供电,每相供电都配备一颗90A DrMOS。配合微星优秀的BIOS,基本上可以算是最好的Z590主板之一。
芝奇皇家戟F4-4000C15D 8GBx4套装,不仅拥有4000MHz的频率,15-16-16-36的时序也是低的吓人,比绝大部分3000MHz频率的内存都要低,不过默认电压1.5V也算是比较高的了。
不过我们在测试的时候会将内存设置为3600MHz Gear1模式,时序依旧是15-16-16-36。
长江存储致钛PC005 Active 512GB SSD,顺序读写速度分别为3500MB/s,2900MB/s。不依赖模拟SLC缓存也能保持550MB/s的稳定写入速度,同时寿命远远高于市面上绝大多数TLCSSD。
酷冷至尊P360 ARGB水冷散热器,应该是市面上颜值最高也最易安装的水冷散热器,可以很轻松的压制5.1GHz的i9-11900K处理器。
XPG CORE REACTOR 850 GOLD电源,全模块化设计,单路12V输出电流70.8A,12V输出功率达到了850W。
120mm FDB液体动态轴承风扇。
华硕玩家国度PG27UQ ROG 27英寸IPS电竞显示器。
4K UHD(3840*2160)分辨率、4ms响应时间、144Hz刷新率、G-Sync 技术、IPS+量子点面板、10bit色彩、Display HDR1000认证。依旧是目前市面上顶级的电竞显示器。
四、理论性能:恐怖的2.6GHz运行频率
1、3DMark
在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme测试中,RX 6600 XT图形分数达到了13138分,核心温度最高64℃,最大风扇转速2197RPM,核心运行最高频率为2603MHz,显卡最大功耗达到146W。
在3DMark Fire Strike Ultra测试中,RX 6600 XT图形分数为6552分,核心温度最高64度,Hot Spot最高可达79度,最高风扇转速2367RPM,核心运行最高频率为2603MHz,显卡最大功耗达到了146W。
3DMark Fire Strike比较偏向于A卡,RX 6600 XT在2个分辨率下的得分都比RTX 3060多了20%以上。
和RX 5700 XT相比,在2K分辨率下落后1%,4K分辨率下则会领先2%。
PS: 3DMark Fire Strike的测试结果给人一种不太准的感觉-_-!
2、3DMark Time Spy
在3DMark Time Spy测试中,RX 6600 XT图形分数达到了9503分,核心温度最高63℃,Hot Spot最高79度,核心运行最高频率为2551MHz,显卡最大功耗达146W。
4K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中,RX 6600 XT图形分数为4480分,核心温度最高63℃,风扇转速2224RPM,核心运行最高频率为2577MHz,显卡最大功耗达到了147W。
在3DMark Time Spy测试中,2K分辨率下,RX 6600 XT仅比RX 5700 XT快了2%,比RTX 3060 Ti快了8%。
4K分辨率下,RX 6600 XT比RX 5700 XT快了7%,比RTX 3060快了8%。
五、游戏性能:1080P分辨率下表现亮眼 4K分辨率完全顶不住
1、APEX英雄
2、使命召唤16:战区
3、GTA V
4、刺客信条:奥德赛
5、德军总部:新血脉
6、地平线:零之曙光
7、孤岛惊魂5
8、古墓丽影:暗影
9、绝地求生
10、微软模拟飞行2020
11、赛博朋克2077
12、死亡搁浅
13、巫师3
14、无主之地3
15、战地5
16、战争机器5
数据汇总如下:
在1080P分辨率下,ROG STRIX RX 6600 XT的性能与RTX 2080非常接近,仅仅是稍微落后了2%。
和对位的RTX 3060相比,ROG STRIX RX 6600 XT几乎在所有的游戏测试中都强于后者(除了万年GTA V),整体领先幅度达到了8%。
到了2K分辨率,ROG STRIX RX 6600 XT仍有一战的能力,比RTX 3060快了4%,比起上代的RX 5700 XT略微快了1%。
在4K分辨率下,ROG STRIX RX 6600 XT的成绩实在是惨不忍睹,相比RTX 3060和RX 5700 XT分别落后了6%和4%。32MB Infinity Cache应付1080P分辨率勉强还可以,对于4K分辨率实在是无能为力。
六、SAM效能对比:远强于NVIDIA Resizable BAR
在游戏运行的时候,CPU是不能一次性访问全部显存的,比如RX 6700 XT有12GB显存,而CPU只能访问其中的256MB,于是有大量数据会回到内存后给CPU处理器完成,再转移到显存,此时不仅浪费了带宽也造成了无谓的资源浪费。
Smart Access Memory (SAM)可以让AMD 400/500系列芯片组在搭载锐龙5000/3000 CPU和RDNA2 RX 6000 GPU的时候,CPU可以完整访问全部显存,而且带宽还是PCIe 4.0的速度,理论上最多可以让游戏性能提升13%以上。
在NVIDIA显卡上,类似的技术直接叫做Resizable BAR,而且桌面显卡暂时只能支持RTX 3060,以及新出的RTX 3070 Ti,RTX 30系其他型号需要官方释出BIOS之后才能支持。
本次我们将会对比Smart Access Memory (SAM)与Resizable BAR的效能,A/N参战的分别是RX 6600 XT和RTX 3060,测试的游戏就是前面全部的16款游戏,测试的分辨率为1920*1080。
1、APEX英雄
在《APEX英雄》中,开启SAM之后,RX 6600 XT的帧率降低了1%,这是A卡位数不多的帧率没有提升的游戏之一,1%的差异甚至可以看做是误差。
开启Resizable BAR之后,RTX 3060在这个游戏中的帧率下降了8%。
2、使命召唤:战区
3、GTA V
4、刺客信条:奥德赛
5、古墓丽影:暗影
6、绝地求生
7、微软模拟飞行2020
8、赛博朋克2077
9、巫师3
10、战地5
11、战争机器5
虽然开启Resizable BAR之后,理论上RTX 3060可以提升8%的性能,但实际上,我们所测试的16款游戏,仅有《无主之地3》能获得1%的提升,其他15款游戏的帧率都有不同幅度的下跌,平均性能下降了5%。
Smart Access Memory (SAM)则完全相反,RX 6600 XT 仅在《APEX英雄》和《孤岛惊魂5》中出现了1%的帧率下降,如此差距将其看做误差也未尝不可。其他14款游戏的帧率或多或少能有一些提升,平均提升幅度为3%。
七、超频测试:实际运行频率可到2770MHz
NVIDIA新一代的安培GPU属于出厂灰烬版,几乎没有超频潜力,但如下在AMD各种黑科技的加持下,使得RDNA2 GPU拥有惊人的超频潜力!
我们知道RX 6800 XT可以超频到2.7GHz,而RX 6900 XT则能达到2.8GHz,现在来看看RX 6600 XT会有怎样的表现。
在电压方面,RX 6800默认电压是1.025V、RX 6800 XT是1.15V、RX 6900 XT的电压提升到了1.175V、RX 6700 XT则继续提升到了1.2V,RX 6600 XT的默认电压是1.15V,与RX 6800 XT相同。
RX 6600 XT在驱动中心最多可以拉到2850MHz,不过实际运行要达到这个频率是非常难的。
显存可以从16GHz轻松超频到17.2GHz。
超频之后运行3DMark Fire Strike Extreme,最高频率可以达到2776MHz,多数情况下能够稳定在2750MHz,比默频时的运行频率高150MHz左右。最高温度61℃,热点温度(Hot Spot)也只有76度,最高功耗168W。
3DMark Fire Strike Extreme的图形得分是14080,比默频的13138高了942分,提升幅度达约为7%。
如果想要更高的超频幅度,可以尝试破解电压与功耗限制。
在1080P分辨率下测试了《古墓丽影:暗影》在超频后的帧率表现,131FPS的帧率比默频的124FPS提升了7帧,提升幅度约为6%。
八、光追性能测试:AMD还需努力
以下测试均是在2K分辨率下运行,并开启最高画质。
1、堡垒之夜
为了尽量避免变量干扰,我们选择了嗨皮岛的一个单人场景进行测试。
RX 6600 XT在开启DXR技术之后,帧率会从101FPS掉到30FPS,跌幅为70%;而RTX 3060 Ti在开启DXR之后,帧率从106FPS降为50FPS,跌幅为53%。
2、古墓丽影:暗影
在2K分辨率下,RX 6600 XT开启DXR技术之后,帧率从81FPS掉到了38FPS,下降幅度为53%。而RTX 30系GPU在开启光追之后帧率下跌幅度不到40%。
3、控制
RX 6600 XT在开启DXR技术之后,帧率下降了535%。相比之下,RTX 3060 Ti在开启DXR技术之后,帧率只下降了39%。
九、功耗与温度测试:眼前一亮
1、温度测试:
使用Furmark来对RX 6600 XT进行烤机测试,测试是室温为31度。
Furmark的参数设定为1920*1080分辨率、0AA。运行37分钟之后,RX 6600 XT的温度稳定在61度,Hot Sport温度是75度,运行频率则为2245Hz,GPU功耗144W,风扇转速2019RPM。
2、功耗测试:
我们使用酷冷至尊V850金牌电源重新测试了所有显卡的功耗,分别测试待机、游戏以及FurMark烤机时整机功耗表现。
RX 6600 XT的功耗表现的确是让人眼前一亮,在性能强于RTX 3060的情况下,其烤机功耗比后者低了52W,游戏功耗也要低40多瓦。
AMD RDNA2的待机功耗一直都低于同时代的N卡,RX 6600 XT同样也是。在我们的超频平台上,整机功耗是80W,比RTX 3060的整机功耗低了6W。
十、总结:性价比远超表象
1、游戏性能
32M Infinity Cache无限缓存没什么好说的,就算是1080P分辨率下也仅有50%左右的命中率,2K分辨率下暴跌至30%,4K分辨率下连20%命中率都没。在这种情况下,128Bit显存位宽对于4K分辨率而言堪称灾难。
1080P分辨率下,RX 6600 XT的性能基本上等同于RTX 2080,比RTX 3060要强了8%,比上代的RX 5700 XT要强了4%。
2K分辨率也能一战,此时RX 6600 XT依旧比RTX 3060强了4%,比RX 5700 XT快了1%。
4K分辨率就不说什么了,RX 6600 XT在这个分辨率下帧率非常难看,整体性能比RTX 3060还要差了6%。
不过AMD对这块显卡的定位就是1080P分辨率,在这个分辨率下,RX 6600 XT的表现堪称神卡。
2、能效比
30年河东,30年河西!在RDNA2出现之前,能效比是N卡的代名词。如今在RX 6600 XT面前,所有的N卡的能效比都不值一提。
RX 6600 XT在整机功耗比RTX 3060低了20%的情况下,性能还要强了10%。
3、SAM与Resizable BAR的效能的差异
在AMD推出SAM技术之后,NVIDAI也亦步亦趋推出了Resizable BAR技术,可是Resizable BAR的效能只能用惨绝人寰来形容。
我们所测试16款游戏,SAM只在《APEX》与《孤岛惊魂5》中出现了帧率下降的情况(2款游戏都都是降低了1%),其他14款游戏或多或少都有一些提升,整体而言,SAM对于RX 6700 XT的性能增益可以达到3%。
而NVIDIA这边,开启Resizable BAR之后,只有《无主之地3》出现了1%的性能提升,其他15款游戏的帧率都有不同幅度的下跌。
因此,对于A卡而言,是放心大胆的开启SAM技术,而N卡则建议关闭Resizable BAR。如果算上SAM带来的帧率提升,RX 6600 XT实际性能要比RTX 3060强了11%左右。
4、超频
也许是三星8nm工艺的锅,RTX 30 GPU不论是超频能力还是实际运行频率甚至都不如5年前采用台积电16nm的RTX 10 GPU。
而A卡在频率上的提升非常激进,14nm时代GCN构架的RX 500 GPU运行频率很难超过1.5GHz,如果采用台积电7nm制程工艺的RDNA2 GPU在默频下运行频率就可以超过2.6GHz,超频后甚至可以冲击2.8GHz,实在是让人叹为观止。
5、实时光线追踪
目前的所有的A开在开启光追之后,性能下降幅度要远高于对手。比如RX 6600 XT基本上要降低60%左右,而新一代的安培GPU在开启光追之后性能下降幅度不足40%。
在实时光线追踪这一款,AMD还有很长的路要走,不过索尼以及微软的次世代主机都采用了RDNA2构架,AMD相信未来会有越来越多的光追游戏针对RDNA 2架构进行优化,因此在光追性能方面RDNA 2架构仍有很大的发展空间和潜力。
RX 6600 XT的官方建议零售价是2999元,这看上去要比RTX 3060的2499贵了不少,不过虽然RX 6600 XT的性能看上去只比后者高了8%,但在加上了SAM技术带来的增幅之后,这个数字应该是11%。
另外,在功耗方面,RX 6600 XT对于RTX 3060可以用碾压来形容,更低更低功耗可以降低主机的噪音以及散热支出。在这些看不见的地方,RX 6600 XT能带来更舒适的使用体验。
再考虑到实际上非公的RTX 3060售价基本上都在3000元以上(锁算力版本),对比之下,RX 6600 XT其实是一块更优秀的显卡。
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